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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

61. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 49%]

...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 48%]

...ber = 1, sy3:Number = 1, sx4:Number = 1, sy4:Number = 1):voidTerrainChunk callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 48%]

...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 48%]

...e){             this._skin=value;             this.callLater(this.changeClips);             this._setStateChanged();         }     });   而在changeClips我们可以发现,img如果没有取到就会打印lose skin,并且直接返回。 __proto.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

65. laya.ui.Component [ 48%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 47%]

...ector.<PixelLineData>):void 添加多条线段。 PixelLineSprite3D callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():void 清除所有线段。 PixelLineSprite3D clear...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 46%]

...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.d3.core.BaseCamera [ 44%]

...yer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 44%]

...ild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getG...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

70. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 44%]

...ild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getG...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102