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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 80%]

...自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 80%]

...自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. camera坐标问题的疑问 [ 80%]

camera坐标问题的疑问 camera.transform.position=new Vector3(0,3,10);//图片中的A点 camera.transform.rotate(new Vector3(-17,0,0),true,false);//图上的B点 但是效果竟然把三D模型放在舞台的正中间,这个坐标实在是不明白怎么来的, https://ldc.layabox.com/doc/?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

64. 如何实现3d遮罩效果? [ 79%]

...e { import laya.d3.component.animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.RenderTexture; import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

65. 摄像机设置旋转的问题 [ 79%]

...马上设置这个节点的旋转,如果我使用Laya.Quaternion.cloneTo(camera.transform.localRotation),会失败,如果使用camera.transform.localPosition = Laya.Quaternion.clone(),才会成功,之前我记得你们不是说过尽量避免创建对象吗?直接用cloneTo,摄像机的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

66. 官方技术文档中的问题 [ 79%]

...var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene());  //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null;  //添加方向光 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

67. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 79%]

... = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D;   //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 10, 0)); camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false);   //添加地板 var floor:MeshSprite3D =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

68. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 79%]

...var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor=null; //添加方向光 var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

69. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 79%]

....addChild(new Laya.Scene());         //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 6));         camera.clearColor = null;         //材质         var material = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

70. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 79%]

...生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715