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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. 不支持使用自定义3D文件格式? [ 55%]

...文件格式。        如果想要自定义mesh,可以参考laya.d3.resource.models.BoxMesh,现在laya实现了方体,球体,四边形,平面,圆柱体,胶囊体,都可供你参考! 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linxuyang 赞同来自: 谢谢!骨骼动画的自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

62. 自定义shader-边缘光照shader [ 55%]

...3.graphics.VertexElementUsage; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.SphereMesh; import laya.d3.shader.Shader3D; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

63. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 54%]

...; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGLContext; import common.Cam...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

64. 材质-BlinnPhong-高光贴图 [ 54%]

...port laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; /** * ... * @author */ public cl...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

65. 材质-BlinnPhong-法线贴图 [ 53%]

...port laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; public class BlinnPhong_NormalMap { private var scene:Scene; pri...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

66. 照相机-3D空间转2D空间 [ 52%]

...mport laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; public class D3SpaceToD2Space { private var scene:Scene; private var camera:Camera; private var layaMon...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

67. 灯光-方向光 [ 52%]

...mport laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; /** * ... * @author ... */ public class DirectionLightDemo { private var _quaternion:Quaternio...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

68. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. 自定义shader-地形shader [ 50%]

...; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.SphereMesh; import laya.d3.resource.models.SubMesh; import laya.d3.shader.Shader3D; import la...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930