大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...lave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MethodBase.cs:115) UnityEditor.HostView.Invoke (System.String methodName, System.Object obj) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/HostView.cs:285) 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: 是否能回复一下 2017-12-06 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...前碰撞器属于哪个碰撞组,在IDE中,可以通过点击编辑组Editor Group跳转到项目设置的物理系统栏目,添加碰撞分组以及分组的名称。如图2-1所示。 (图2-1) 这里需要说明一下,碰撞分组的名称只是用于IDE里的方便识别,引擎API...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project Setting -> Player -> Other Setting -> Color Space,操作如图2-7所示。 (图2-7) 2.关于法线贴图的提醒 Unity的法线贴图经过了压缩,在导出的时候可能会存在Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010