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大约有 2,497 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

61. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 93%]

使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗? 预加载是预加载的什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

62. laya.net.Socket_API3.0 [ 93%]

... Socket 对象。 Socket 以异步方式传输和接收数据。 Hierarchy EventDispatcher Socket Index Constructors constructor Properties disableInput protocols BIG_ENDIAN LITTLE_ENDIAN Accessors connected endian input output Methods cleanSocket close connect connectByUrl event flush hasListener o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. event自定义事件的问题 [ 93%]

event自定义事件的问题 rt,自定义事件派发有什么条件吗?比如我在A类派发一个自定义事件,在B类添加侦听器监听事件,但是我在EventDispatcher类加了一个trace,事件没有派发成功,下面是testDemo LayaSample类: package { import laya.displ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

64. laya3d 增加全局触控 [ 93%]

...线检测, 直接使用全局触控即可   var _self = this; document.addEventListener("mousedown",function(event){_self.onActDown(event);},false); document.addEventListener("mouseup",function(event){_self.onActUp(event);},false); document.addEventListener( 'touchstart', function(event){ _self.onA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

65. 骨骼动画-Spine事件 [ 93%]

...tX = 400, mStartY = 500, mCurrIndex = 0, mLabelSprite; class Skeleton_SpineEvent { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeig...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

66. 骨骼动画-换装 [ 93%]

...Stat.show(); this.startFun(); } startFun() { const Templet = Laya.Templet, Event = Laya.Event; const mAniPath = "res/spine/spineRes2/goblins.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, this.onError); mFactory.loadAni(mAniPath);...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

67. 区块地图-滚动地图 [ 93%]

...AirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var TiledMap = Laya.TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var tiledMap; var mLastMouseX = 0; var mL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

68. 骨骼动画-多纹理 [ 93%]

...function() { var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 400; var mStartY = 500; var mFactory; var mActionIndex = 0; var mCurrIndex = 0; var mArmature; var mCur...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

69. 监听不到Laya.Event.RESIZE事件 [ 93%]

监听不到Laya.Event.RESIZE事件 init():void{ Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this,this.onStageChange); } protected onStageChange(event:Event):void { this.bg.y = 180; alert("11111111111111") var desWidth:Number; var desHeight:Number; //获取窗口显示区的宽度。 desWidth=window.innerWidth...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

70. 骨骼动画-藤蔓 [ 93%]

...function() { var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 200; var mStartY = 500; var mFactory; var mActionIndex = 0; var mCurrIndex = 0; var mArmature; var mCur...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118