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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

61. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 58%]

...下有没有错误   读取代码:    Laya.loader.create("res/1.lh",Handler.create(this,onModelOK),null,Sprite3D); private function onModelOK():void         {              //添加3D场景              var scene:Scene = new Scene();              Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

62. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...; //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Came...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 57%]

...yOpenDataContext 5.主域这边代码: import Label = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader;  class GameBootstrap{      public constructor(){         this.init();     }      private init():void{         //初始化微信小游戏   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

64. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...is.tMap.createMap("resources/TiledMap/orthogonal.json", viewRect, new Laya.Handler(this, this.completeHandler)); } //添加地图到Scene2D下 private onLoaded(): void { this.tMap.mapSprite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 57%]

...功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); ``` 第二步:创建Animation实例,加载动画文件 ```java //创建一个Animation实例 var tl:Animation = new Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("TimeLine.ani"); ``` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 56%]

...也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded(): void { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 56%]

...aya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); //加载进度 function onLoading(progress){ console.log("onLoading: " + progress); } //加载完毕 function onLoaded(){ console.log("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

68. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 55%]

... Laya.loader.create("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); //预加载完成后回调 private onCreateComplete():void { //创建预加载的模型网格 var mesh:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

69. laya.ui.Button_API3.0 [ 55%]

...一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. layaAir如何实现for循环加载多张图片,并且通过事件按比例缩小 [ 55%]

...           {                 Laya.loader.load(picAy[i],Handler.create(this, onAssetLoaded))             }         }         private function onAssetLoaded(texture:Texture):void         {             var ape:Sprite = new Sprite;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161023