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大约有 981 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

61. tween 的 update 怎么是回调一次!!! [ 89%]

...aya.Tween.to(obGold, {value:__data.gold}, 1000, Laya.Ease.linearNone, Laya.Handler.create(this, function(){                 trace('obGold.value', obGold.value)             }), 0)             tweenGold.update = updateGoldHandler 写法没问题吧!!! 2019-05-20 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

62. laya.utils.Tween [ 89%]

...播次数,如果repeat=0,则表示无限循环播放Tween  update : Handler更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的值TweenPublic Methods  MethodDefined By  clear():void 停止并清理当前缓动。 Tween  clear(tween:Tween):void[static] 清理某个缓动。 Tween ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya接入fairyGUI的时候资源加载方式? [ 89%]

...   { url: "res/MainMenu.fui", type: laya.net.Loader.BUFFER }     ], Handler.create(this, this.onLoaded)); 资源加载能用其他方式吗? 不可能一个一个加载吧 2019-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

64. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! [ 89%]

... 进度回调函数执行两次!!! Laya.loader.create("Main/SMain.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete),Laya.Handler.create(this,this.onProgress,null,false)); Manager.prototype.onProgress = function(value) { console.log("value=="+Math.floor(value*100)+"%"); }   输出结果: 0.191865997...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

65. 照相机-3D空间转2D空间 [ 89%]

...der.create("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete() { layaMonkey3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey2D = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../.....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

66. sk文件加载 [ 89%]

...Loader;     import laya.net.ResourceVersion;     import laya.utils.Handler;     import view.TestView;     import laya.webgl.WebGL;     import laya.net.URL;     import laya.ani.bone.Skeleton;          public class LayaUISample {                  public ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

67. 加载TiledMap 不显示 [ 89%]

...mport Point = Laya.Point; import Rectangle = Laya.Rectangle; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL;  export class TiledMap_IsometricWorld {     private tiledMap: TiledMap;     private layer: MapLayer;     private sprite: Sprite;      construct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

68. list的Handler.create的点击事件第二次点击不生效 [ 89%]

list的Handler.create的点击事件第二次点击不生效 list.selectHandler = Handler.create(this,onRender, null, false);//滚动列表点击事件 private function onRender(index:int):void{ list.setItem(lastSelect,arrConver(lastSelect,false));//取消选中效果 list.setItem(index,arrConver(i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

69. UI-RadioGroup [ 89%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

70. Sprite-切换纹理 [ 89%]

... = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var texture1 = "../../res/apes/monkey2.png"; var texture2 = "../../res/apes/monkey3.png"; var flag = false; var ape; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117