• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

61. triggerDownDragLimit 回调在嵌套的列表里会重复调用 [ 70%]

...or:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 View嵌套Dialog组件 soundmananger会重复加载音效好多次 IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? laya支持批...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

62. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 70%]

...保存,刚拼好的界面属性全没了,乱成一锅粥,各种反复创建。给我的感觉是预制体只能一次创建成功,后面要修改是不可能的。那这个预制体还有什么存在的意义呢?在unity上绝对不会出现这个情况,希望官方重视,毕竟laya算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

63. 分享:IDE使用SWF动画的销毁与反复创建 [ 70%]

分享:IDE使用SWF动画的销毁与反复创建 package {     import laya.events.Event;     import laya.net.Loader;     import laya.utils.Handler;     import view.TestView;          public class LayaUISample {                  public function LayaUISample() {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

64. Typescript tsconfig baseurl 编译报错 [ 69%]

...,请检查后重新编译。 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2019-10-20 12:30 浏览: 3894 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190324

65. 关于curMem没有释放干净的问题 [ 68%]

关于curMem没有释放干净的问题 我创建了一个view 然后 添加到舞台,这时候curMem显示的是24m,然后我即调用了destroy(true)也用了Loader.clearRes(url,true),界面虽然是黑屏了(即销毁了)但是curMem停留在16m。这是什么原因呢? 2017-10-09 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

66. Mac上CPU占用100% [ 68%]

... 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 这个是用1.7.3版本创建的,CPU占50%   GameTest.rar 2017-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 superhos 赞同来自: 同樣問題。。有沒有解決方案? 2018-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

67. 创建[HTMLDivElement]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) [ 68%]

创建[HTMLDivElement]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误)   版本: 2.3.0.beta. 步骤: 1.新建2D示例项目 2.编辑模式下打开一scene或者prefab.层级面板中右击创建2D/HTMLDivElement 3.打开其它scene或者Prefab,再切回来第2步中的Prefab。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

68. 可以把没有引用的类也编译进去吗 [ 68%]

...试图访问该方法时失败 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

69. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 67%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 67%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715