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ui中的image,如何预加载? 我使用Laya.loader.load预加载ui中的图片,然后创建该ui,提示重复加载 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...prite(); sp.loadImage(url); Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 //用loader来加载url Laya.loader.load(url,Laya.Handler.create(this,showImg,[url]),null,Laya.Loader.IMAGE); } function errorHandler(url){ var t = new Laya.loader.getRes(url); var ape = new Laya.Sprite(); ape.graphics.drawTexture...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的加载进度呢 我在IDE中创建了整个游戏界面,然后通过loader去加载界面的配置文件:Laya.loader.load(['res/atlas/game.json'],Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoaded), Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoading,null,false),Laya.Loader.ATLAS);这样写似乎监听...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170225
...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 使用Laya.loader.load预加载下资源,然后在加载完成的回调中去使用即可! 2017-10-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyqcyqcyq 浙江大学...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171022
...nction text_load_width_height() { Laya.init(600,400); Laya.loader.load(["../laya/assets/comp/image.png","../laya/assets/comp/vscroll.png"],Laya.Handler.create(this,onAssetLoad)); } function onAssetLoad() { older = new Laya.Sprite(); older.loadImage("../laya/a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
在加载多个资源的时候,加载进度异常 Laya.loader.load(["res/atlas/images.atlas", "res/atlas/f1.atlas", "res/atlas/f2.atlas", "res/atlas/f3.atlas", "res/atlas/f4.atlas", "res/atlas/f5.atlas"], Laya.Handler.create(this, function(){ }), Laya.Handler.create(this, function(e){ c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...的资源地址。</p> * <p>因为返回值为 LoaderManager 对象本身,所以可以使用如下语法:Laya.loader.load(...).load(...);</p> * @param url 要加载的单个资源地址或资源信息数组。比如:简...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
... Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200429
...a.Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象; //用loader来加载url Laya.loader.load(url,Laya.Handler.create(this,this.showImg,[url]),null,Laya.Loader.IMAGE); } private showImg(url:string):void{ var t:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(url); var ape:Laya.Sprite = new Laya.Sp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406