• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 484 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. 请教下各位 图示中的扇面Mesh 怎么能自定义出来 [ 89%]

...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya.Loader.getRes请教 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

62. [LayaAirIDE3]查看mesh信息时,获取失败,报错。 [ 89%]

[LayaAirIDE3]查看mesh信息时,获取失败,报错。 如图,场景窗口如果打开的是 编辑器UI(widget),则查看网格信息报错。如果场景窗口是 预制体或者其他,就没问题。 附件 : --> 2024-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

63. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 89%]

...x | Frames No Frames ShurikenParticleRenderProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleRenderInheritanceShurikenParticleRender BaseRender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 类用于创建3D粒子渲染器。 Public Properties Hide Inheri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya3d中自定义mesh如何实现不规则多边形平面? [ 89%]

laya3d中自定义mesh如何实现不规则多边形平面? 2020-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Jhayes 赞同来自: 已经解决 2020-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

65. 关于Mesh修改材质的问题 例如颜色 [ 89%]

关于Mesh修改材质的问题 例如颜色 是这样的 最近在整理laya3D的东西 例如下面这样的 点击查看 //球体 var sphere = new Laya.SphereMesh(1, 20, 20); phereMesh = new Laya.MeshSprite3D(sphere); scene.addChild(sphereMesh); 我创建了一个球体  我现在要干几个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

66. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 89%]

...ublic Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/SubShader" SubShader Class SubShader SubShader 类用于创建SubShader。 Hierarchy SubShader Index Constructors constructor Properties IncludeUniformMap Methods _addShaderPass addShaderPass getFlag setFlag __...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

67. 怎么用底层代码画一个3d 三角形 mesh [ 89%]

...2-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 darren 赞同来自: 同问怎么通过laya画一个正方形,设置顶点和贴图 2017-01-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****260 相关问题 两个对象new了一个相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

68. Laya有提供在3D场景中绘制三角形mesh的接口吗? [ 89%]

Laya有提供在3D场景中绘制三角形mesh的接口吗? 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以根据引擎示box 源码的绘制方法, 自行绘制其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

69. WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 [ 89%]

LayaAir引擎 WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 在2.3.0版本laya.core.js中的Context._releaseMem方法里,直接对meshlist中的对象进行了销毁而没有做回池处理,而其他两处均作了是否复用回池的判断而唯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

70. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 89%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/shape/MeshColliderShape" MeshColliderShape Class MeshColliderShape MeshColliderShape 类用于创建网格碰撞器。 H...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115