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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

61. timer无法执行 [ 74%]

...中降落的球 //var random: number = Math.random()*24-7; let ball: Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1)); this.scene1.addChild(ball);   ball.transform.position = new Laya.Vector3((Math.random() - 0.5) * 2, 10, 17); //添加刚体   ball.addComponent(Laya.P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

62. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 74%]

...理怎么关闭,下面是单个平面的创建代码   var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(1 , 1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; plane.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,0); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

63. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 74%]

...影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //自身y座标旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,45,0),true,false); //接受阴影 box.meshRender.receiveSha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

64. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 73%]

...d3.coreClasspublic class MeshTerrainSprite3DInheritanceMeshTerrainSprite3D MeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...andom() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建刚体碰撞器 var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 73%]

...ngMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D;         box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);         var material: Laya.Blin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

67. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 73%]

...me=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere())) as Laya.MeshSprite3D; earth.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //创建EffectMaterial材质 var material = new Laya.EffectMaterial(); //加载地球贴图 Laya.Tex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 72%]

...Child(new Laya.Sprite3D()); var skinMesh0 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Cube.lm"))); var skinMesh1 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Sphere.lm"))); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

69. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 71%]

...X = posX || 0; posY = posY || 0; posZ = posZ || 0; var instance = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(x, y, z)); instance.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); instance.transform.position = new Laya.Vector3(posX, posY, posZ); var material = new Laya.StandardMaterial(); materi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

70. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 71%]

...实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material:StandardMaterial = new StandardMaterial(); material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Textur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223