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大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

61. laya2.0版本支持MeshColliderShape吗 [ 81%]

...mesh = sp3d.meshFilter.sharedMesh; rigidBody.colliderShape = shape;  laya.physics3D.js:304 Uncaught TypeError: Cannot read property '__destroy__' of undefined     at Object.destroy (laya.physics3D.js:304)     at MeshColliderShape.<anonymous> (laya.d3.js:26828)     at App.js:35     at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

62. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 80%]

...Object.box2d.b2Assert (file:///E:/Develop/LayaProgram/test3d/bin/libs/laya.physics.js:38:57) at box2d.b2ChainShape.CreateChain (file:///E:/Develop/LayaProgram/test3d/bin/libs/laya.physics.js:348:98) at ChainCollider.__proto._setShape (file:///E:/Develop/LayaProgram/test3d/bin/libs/laya.physics.js:32...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

63. 官方 有物理世界的例子,如何销毁整个物理世界呢? [ 80%]

...例子,如何销毁整个物理世界呢? for (var currentBody = laya.physics.Physics.I.world.GetBodyList(); currentBody; currentBody = currentBody.GetNext()) { Laya.Physics.I._removeBody(currentBody) }虽然已经通过此代码销毁了所有的物题,然后删除这个scenc的时候还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

64. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)。射线检...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 尝试使用2.4 ide,在unity4.7里面创建了一个项目,导出后加载ls文件,启动报错。具体看截图 [ 79%]

...加载ls文件,启动报错。具体看截图 看了一下源码,laya.physics3D 相关文件好几个,这几个分别是什么作用,另外为什么有些文件混淆了呢?看报错原因应该是laya.physics3d,没有初始化。该如何初始化,麻烦官方人员给予回复一下。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

66. Unity导出的场景无法加载 [ 78%]

...ty 导出的场景 如果节点有碰撞体 时加载时报错  Laya3D._physics3D.btCollisionObject Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined    at PhysicsCollider.__proto._onAdded (libs/laya.d3.js:41745)     at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (libs/laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

67. Cannot enlarge memory arrays. [ 78%]

...urn NULL (0) instead of this abort, compile with -s ABORTING_MALLOC=0 laya.physics3D.js:308 Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with -s TOTAL_MEMORY=X with X higher than the current value 16777216, (2) compile with -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 which allows increasing the size at runtime but...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

68. 物理使用scrollrect错位问题 [ 77%]

...设置了worldroot还是会错位, 哪里出问题了呢, 求解答 Laya.Physics.I.worldRoot = this.road; this.road.scrollRect = new Laya.Rectangle(0, 100, this.width, this.height); 2020-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201011

69. PolygonCollider 使用需要导入那些类库 [ 77%]

...接 提交 1 个回复 怪 瘦 吧 赞同来自: PolygonCollider 属于 physics.js 库里,只勾选 physics3D·js ,PolygonCollider未定义,目前找到的原因是,多边形的点数不能超过8个​ 2020-12-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202

70. 关于3D物理引擎库JS容量问题 [ 77%]

...问题 问题是这样的:我观察了bin目录下的laya.d3.jslaya.physics3D.js,它们都有1.4M的大小,当我用最新的发布工具发布微信小游戏,在release的微信工程下面,laya.d3.js大概降到了700多KB,然而laya.physics3D.js只减小了3KB,我想问一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416