大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...写lateRender()很不合适。Scene本身有没有渲染的回调?看了RenderState的API也不知道state是如何使用的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...te3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int)...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...会越转越快,请问是什么问题? private mouseMove(state: Laya.RenderState):void{ // console.log(mX + "移动"); // console.log(this.lastMouseX + "按下"); let mX:number = Laya.stage.mouseX; let mY:number = Laya.stage.mouseY; let vec:Laya.Vector3 ; if(this.isDown){ if(this.lastMouseX - mX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...a.Event.RESIZE, null, function () { camera.orthographicVerticalSize = Laya.RenderState.clientHeight; }); 2017-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...像机的名字是:" + this.camera.name); } public _start(state:Laya.RenderState):void{ this.ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO,Laya.Vector3.ZERO); this.phasorSprite3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.onMouseDown); } private onMouseDown():void{ this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
... import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.render.RenderState; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.graphics.IndexBuffer3D; import laya.d3.graphics.VertexBuffer3D; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import lay...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...id 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setMaterialShaderParams(state:RenderState):void[override] ParticleMaterial _setNumber(shaderIndex:int, number:Number):void 设置浮点。 BaseMaterial _setRenderStateBlendDepth():void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _setRenderStateFrontFace(i...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
... import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.render.RenderState; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.graphics.IndexBuffer3D; import laya.d3.graphics.VertexBuffer3D; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import lay...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
... import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.render.RenderState; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.re...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...eBase._createArray(); 用Laya官方的打飞机项目测试报错是: RenderState2D.worldClipRect=new Rectangle(0,0,99999999,99999999); 2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦大家用1.7.12正式版的引擎库看下是否有问题吧,我们这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113