大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...注: 2 人 鹿 • 2020-04-04 13:39 2.4以上的写法变了,改成 Laya.Shader3D.propertyNameToID ,laya的shader一个版本变一个写法
来源: Laya_社区 发布时间: 20200310
...der不能使用动态批处理 在使用layaAir2.0.2的渲染库时,Laya.shader3D.add()的第二个参数enableInstance设置为false可以正常渲染自定义shader,但无法使用动态批处理节省批次。如果设置为true,shader无法渲染,但是调试信息显示节省了批次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
...,请问有没有关于3d自定义shader的使用方法,我看api里有shader3d的一些方法,看了不清楚怎么用,项目文档里只有2d自定义shader的例子。 2018-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...人 andy • 2018-12-05 16:53 临时处理方案可以这样: laya.d3.js Shader3D.addInclude("ShadowHelper.glsl" 里面找下面这句 #ifdef SHADOWMAP_PCF1\n value = tex2DPCF( shadowMap1,vText.xy,shadowPCFOffset,fMyZ); 紧跟着后面加上if(value < 0.8){ value = 0.8;} 这个值(0~1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...der不走BONE定义包含的语句: let define: Laya.ShaderDefine = Laya.Shader3D.getDefineByName("BONE"); this._shaderValues.addDefine(define); 附件 : --> Demo.zip 2019-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...就播放正常了。而且特别的卡。通过调试,查看出原来是Shader3D的实例化特别慢。在pc上都要100多ms。请问下,如何自己找到这个特效的所用的所有Shader,然后自己提前create呢? 附件 : --> 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(shader:Shader3D = null, replacementTag:String = null):void 相机渲染。 BaseCamera replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node resetProjectionMatrix():voidBaseCamera runCallLater(method:Function):voi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...问题,当在index.js中最后require("./libs/laya.d3.js");时会报错Shader3D.propertyNameToID is not a function。将require该库的语句提前,则不会报错。但是后导入的类的静态方法会报同样的错误。例如:Laya.QGMiniAdapter.enable is not a function。 有没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221
... item = list[i]; Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(key,item.subShaderIndex,item.passIndex,item.defineNames); } } console.log("预编译完成"); } 问题描述 问题1:代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210608
...ector3(getRangeRandom(), 0.3, getRangeRandom()); } } shader代码如下: Shader3D Start { type:Shader3D name:PBRColorBatchShader enableInstancing:true, supportReflectionProbe:true, uniformMap:{ u_AlphaTestValue: { type: Float, default: 0.5, range: [0.0, 1.0] }, u_TilingOffset: { type: Vector4, def...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010