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大约有 517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

61. laya.particle.Particle2D [ 87%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. 屏幕适配问题,ui自适应 [ 87%]

...。让这个ui 根据窗口分辨率算一个坐标之类的或者摆放的位置不会被裁剪。ui就是根据窗口排列 2018-07-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 seacole  赞同来自: 以宽度为准就用Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_WIDTH 相对于屏幕下方的东西用botto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

63. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 86%]

...addChild(comboBox); //自动计算宽高 comboBox.autoSize = true; //设置位置 comboBox.pos((Laya.stage.width - comboBox.width) / 2, 150); //自动计算宽高关闭(在设置位置时,需获取列表宽度,获取后关闭) comboBox.autoSize = false; //创建选择提示信息框 createPr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. laya.ui.ScrollBar [ 86%]

...Flash机制不同 Sprite  max : Number 获取或设置表示最高滚动位置的数字。 ScrollBar  min : Number 获取或设置表示最低滚动位置的数字。 ScrollBar mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.particle.Particle2D [ 86%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. 鼠标交互-滑动 [ 86%]

...ouseDown); Laya.stage.addChild(button); //左侧临界点设为圆形初始位置 beginPosition = button.x; //右侧临界点设置 endPosition = beginPosition + TrackLength; } function drawTrack() { var graph = new Sprite(); Laya.stage.graphics.drawLine( beginPosition, Laya.stage.height / 2, endPos...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

67. laya.map.GridSprite [ 86%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.utils.PerfHUD [ 86%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 86%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.display.Sprite [ 86%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929