• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. 射线BUG [ 66%]

...(state); //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //射线检测,射线相交的<最近物体>,最大检测距离30米,只检测第13层 Laya.Physics.rayCast(this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

62. 移动端h5项目如何获取多点触摸的坐标 [ 66%]

...摸的坐标 如何在项目中获取多点触摸的坐标呢?Laya.stage.mouseX是鼠标的坐标,我想知道当前屏幕上所有触摸点的坐标,期待官方的帮助,谢谢。 2019-09-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

63. 请问这是原因? [ 66%]

...ouseUP():void{ var point:Point = sprite.globalToLocal(new Point(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY)); var deltaX:int = point.x-500; var deltaY:int = point.x-500; //计算旋转角度 var angle:Number = Math.atan2(deltaX,deltaY)*180/Math.PI; //在鼠标的位置生成一个圆来测试本地坐标 f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

64. 射线检测-选取物体 [ 66%]

...从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 30, 0); } (function loadUI(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

65. 根据鼠标路径绘制问题 [ 66%]

...事件,在mousemove监听方法中this.sp.graphics.drawCircle(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY, 10, "#ffffff"); mouseUp移除监听,如果鼠标移动慢还好,稍微快一点就会出现断点的情况,有什么好的实现方案? 附件 : --> 2017-09-01 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

66. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 66%]

...transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY; //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(this._pos, this._translate); layaMonkey.transform.position = _translate; //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 66%]

...transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY; //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(this._pos, this._translate); layaMonkey.transform.position = _translate; //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 65%]

...transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY; //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(_pos, _translate); layaMonkey.transform.position = _translate; //设置选择 va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 65%]

...3D坐标转2D坐标,过程如下: this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo) 然后: this.camera.viewport.project(this._outHitInfo.position, this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

70. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 65%]

...rivate function onMove():void { // 让sp跟随鼠标移动 sp.x=Laya.stage.mouseX; sp.y=Laya.stage.mouseY; //可写可不写,限制sp的移动区域 if(sp.x>=400) { sp.x=400; } if(sp.x<=100) { sp.x==100; } if(sp.y>=450) { sp.y=450; } if(sp.y<=300) { sp.y=300; } } } } 2017-01-06 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106