• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

61. 如何获得特效的宽高 [ 66%]

...7-06-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你用Laya.timer.once加个延迟看下呢? 2017-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 z298959 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

62. laya.utils.PerfHUD [ 66%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  config(w:int, h:int):voidPerfHUD contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 66%]

...hreeDimen/texture/earth.png"); earth2.meshRender.material = material; Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { earth1.transform.rotate(this.rotation, false); earth2.transform.rotate(this.rotation, false); });class BlinnPhong_DiffuseMap { private rotation: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0.01, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

64. 2D物理-仿生机器人 [ 66%]

...cleBody.linearVelocity = { x: velocityX * 5, y: velocityY * 5 }; Laya.Laya.timer.frameOnce(120, this, function () { newBall.destroy(); }); }); let label = this.label = Laya.Laya.stage.addChild(new Laya.Label("双击屏幕,仿生机器人向相反方向运动\n单击产生新的小球刚体")); lab...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

65. 2D物理-复合碰撞器 [ 66%]

...oint.enableMotor = true; box.addComponentIntance(revoluteJoint); Laya.Laya.timer.frameLoop(1, this, this.addMiniBox); } addMiniBox() { let box = this.box; if (this.count >= this.totalBox) { return; } let sp = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(sp); sp.x = box.x; sp.y = box.y; sp.addComponen...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

66. laya.particle.Particle2D [ 66%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : Str...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.display.FrameAnimation [ 66%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. 自动旋转后残影 [ 66%]

...; Laya.init(0, 0,true); Laya.stage.bgColor = "#000000"; ChangeSize(); Laya.timer.once(1000,this,function start():void{ Laya.stage.on(Event.RESIZE,this,onResize); }); }   protected function HengPing(): void { trace("设置横屏" ); var layaCanvas:Object = Browser.getElementById("layaCanvas"); layaC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

69. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 66%]

...值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  timer : Timer[override] 获取场景时钟。 Scene3D transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya2.0如何暂停游戏 [ 66%]

laya2.0如何暂停游戏   Laya.stage.renderingEnabled=false Laya.timer.pause() Laya.timer.scale=0这些代码都不能停止组件的onUpdate 有什么能暂停onUpdate的方法吗? 2019-05-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518