• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

61. laya.d3.animation.AnimationTransform3D_API3.0 [ 42%]

...Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/animation/AnimationTransform3D" AnimationTransform3D Class AnimationTransform3D AnimationTransform3D 类用于实现3D变换。 Hierarchy EventDispatcher AnimationTransform3D Index Constructors constructor Methods event getWorldMatrix hasListen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

62. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 41%]

...enderingOrder : 0 _scene : Scene3D _shaderValues : ShaderData _transform : Transform3D _useUserProjectionMatrix : false _viewMatrix : Matrix4x4 _viewport : Viewport 2018-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

63. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 (图2-9) 我们也可以在编辑器里手动调整精灵的变换 (图2-10) (图2-11) 图2-10用来调整精灵的旋转,图2-11用来调整精灵的缩放 (图2-12) 图2-12可同时用来调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

64. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 41%]

...s boolean _renderUpdate _renderUpdate(context: RenderContext3D, transform: Transform3D): void Overrides BaseRender._renderUpdate Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODRender.ts:136 update data Parameters context: RenderContext3D transform: Transform3D Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.d3.core.Sprite3D [ 40%]

... timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Sprite3D(name:String = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 40%]

...s boolean _renderUpdate _renderUpdate(context: RenderContext3D, transform: Transform3D): void Overrides BaseRender._renderUpdate Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchMeshRender.ts:89 Parameters context: RenderContext3D transform: Transform3D Returns void _setOwner _setOwner(node: Node)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 35%]

...。 BaseMaterial  _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial  _upload():void 上传材质。 BaseMaterial  clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  onAsynLoaded(url:String, data...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 34%]

...owResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  DirectionLight...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.d3.core.light.PointLight [ 34%]

...owResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PointLight() ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.d3.core.light.SpotLight [ 33%]

...potAngle : Number 获取聚光灯的锥形角度。 SpotLight transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SpotLight() ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513