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大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

61. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 72%]

...坐标的原点(x=0,y=0,z=0)开始计算的。 而不是根据当前渲染相机的世界坐标。明显不对啊,腊鸭的引擎哥哥们!   所以,当相机移动到其它场景地方的时候,特效就看不见了。 反馈的这么直白了,还要啥demo? 2019-07-20 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

62. 如何加载.lh文件 [ 72%]

...已经加载好的模型文件用什么方法比较好,还有就是获取相机该怎么写? Laya_Aaron • 2018-05-29 16:45 @灬倪先森_:var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); 这个是示例中的,有几种方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

63. 如何让一个模型居中显示呢 [ 71%]

...2 人 HummerMan • 2017-08-31 18:00 我是直接加载的ls,里边带着相机的,根据大神的指导,我把相机的position的x值设为了0,模型就居中了,这是巧合吗,模型的位置没动。 Supermang42 • 2017-08-31 18:11 @HummerMan: 不是巧合,相機座標 x 為 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

64. 如何获取unity导出的摄像机 [ 70%]

... 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你场景加载好之后才能获取相机,这个加载是异步的,这代码就是没等加载成功就去获取,就会获取不到。 2018-08-08 0 8 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 这个方法只能写url 问一下具体应该怎么做 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

65. 关于camera的四元素问题 [ 70%]

...unity中有个物体A,在laya里面直接将A物体的四元素赋值给相机这个时候方向是不正确的,经过自己的研究在laya中相机的四元素要跟A一只的话需要这样处理 camera.tran*orm.localRotationW = A.tran*orm.localRotationY; camera.tran*orm.localRotationX = A.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

66. Laya3D场景加载问题 [ 69%]

...test);         Laya.stage.setChildIndex(scene, 0);         //获取相机         var camera = scene.getChildByName("Main Camera");         console.log("test====================:" + Laya.version)     } }   问题一:          小米note3:正常          华为p30:报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

67. 再次提交:Camera类隐藏惊天大BUG!!! [ 69%]

...p://112.74.25.226:8080/ Camera在渲染带动画模型时,当移动旋转相机时,在某些位置会出现所有动画模型自动隐藏,而非动画模型却显示正常,自动隐藏时DrawCall会降下来。远裁剪面设的足够大,排除裁剪面,猜测应该是Camera的某个内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

68. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 68%]

...两种模式没有感觉到任何变化。 如果说ALIGNMENT_VIEW是朝向相机镜头的,那么ALIGNMENT_TRANSFORM_Z是朝向哪里的?代码层面调整是否有效? 我的修改方式: (this.trail.getChildAt(0) as Laya.TrailSprite3D).trailFilter.alignment = 1; 希望官方能解答一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

69. 开启雾效之后特效朝着一个方向运动特效消失染色 [ 67%]

... 开启雾效,随便弄个特效一直播放,朝一个方向运动,相机跟随,运动路程超过特效距离时特效开始被染成雾效颜色,继续运动特效彻底消失不见。雾效距离是相对相机的对吧,但现在的情况是它相对世界坐标原点。 删除了源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

70. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 67%]

...请自行安装);                 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703