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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. unity 的骨骼动画导入到 layabox后ik约束失效了,只是单纯的位移 [ 65%]

...的多个动画,怎么分别调用?如图 Tween没效果,对于渐变相机位移? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2020-02-08 15:11 浏览: 838 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200208

62. Laya3D场景加载问题 [ 65%]

...test);         Laya.stage.setChildIndex(scene, 0);         //获取相机         var camera = scene.getChildByName("Main Camera");         console.log("test====================:" + Laya.version)     } }   问题一:          小米note3:正常          华为p30:报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

63. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 64%]

...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Tween没效果,对于渐变相机位移? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 刮刮卡效果实现 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2018-10-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

64. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 64%]

...机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Tween没效果,对于渐变相机位移? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

65. laya打包成qq小游戏无法显示3d场景 [ 64%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看看是不是 相机开了 HDR ,unity默认勾了, 或者用代码关一下试试   this.camera.enableHDR=false; 2019-12-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

66. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 64%]

...两种模式没有感觉到任何变化。 如果说ALIGNMENT_VIEW是朝向相机镜头的,那么ALIGNMENT_TRANSFORM_Z是朝向哪里的?代码层面调整是否有效? 我的修改方式: (this.trail.getChildAt(0) as Laya.TrailSprite3D).trailFilter.alignment = 1; 希望官方能解答一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

67. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 63%]

...请自行安装);                 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

68. BoxCollider 不会随着父节点 翻转 scaleX=-1 [ 62%]

...andBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 请问如何获取组件的子节点的数量? Skeleton动画在自然停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

69. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 62%]

...ene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D;   //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 10, 0)); camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false);   //添加地板 var floor:Mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

70. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 61%]

...ty是5.6.2 158*****395 • 2018-07-03 11:24 @Laya_Aaron:导出前把灯光,相机删除了,导出后,lh文件里首个sprite3D,名字是LayaScene这个需要删除吗 Laya_Aaron • 2018-07-03 11:25 @158*****395:不用删名字,导出直接就能用,或者你把相机和灯光删了之前 用lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702