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官方能在在发布时自动生成资源版本号 我现在的项目是用NodeJS写的脚本来生成资源版本号的,官方能在在发布时自动生成资源版本号 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
layaAir IDE 怎样把做好的资源放到项目工程里? 问一个很小白的问题,我从unity里导出了Scene文件,但是我不知道怎么把这个文件放到项目工程里,直接拷贝到项目路径下,貌似不管用,需要有什么特殊操作吗? 2018-04-16 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 界面上有两个字符,显示的是同一个文字,为啥会缓存两个字符?这个字符缓存是在每个位置都缓存一个?那这要缓存多少字符?跑了一天的程序,全是字符缓存,一直在增长。 这个还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190713
Laya.loader加载分组有什么用?如果同时加载两组资源,怎么区分是哪组? 如果我加载两组资源,我想把资源做一个统一的管理。 Laya.loader加载分组有什么用?,怎么区分是哪组? 完成里面怎么区分是哪组? 我如果不设置分组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
资源加了btn_前缀后,组件类型的默认方式并没有改变 资源加了btn_前缀后,组件类型的默认方式并没有改变,IDE版本为1.7.15beta 附件 : --> 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
资源载入失败导致的lost skin问题 假设第一次资源加载失败 而我进入场景后再重新加载资源 有没有方法能重整场景 让遗失的skin能被渲染回来 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
加载了.ani文件后,为何显示资源丢失 在加载了ani文件后,一直报资源lost错误,这个按照官方操作少了步骤了么? 还有就是 http://ask.layabox.com/question/2876?notification_id=9944&rf=false&item_id=4507&answer_id=4507&single=TRUE#!answer_4507 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
更新UnityPlugin到1.6.1后部分3D资源无法显示 就这样的一个东西,之前用的Unity插件好像是1.2版本,现在换成了最新的1.6.1版本,就不能显示了。 Unitypackage文件在附件里。 附件 : --> cd.rar 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
请问在加速器中有没有可以设置Loader下载资源超时时间的接口? 项目在加速器(原生runtime)中运行偶尔会遇到所有加载队列停止卡住的情况,调用Layar.Load的加载对象所以的错误回调都没触发,就一直卡住,初步怀疑是不是有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
3d资源无法写入缓存 load 3d资源 没有写入缓存 没走 MiniFileMgr.onSaveFile=function(readyUrl,md5Name,isAdd,encoding,callBack,fileSize){ (isAdd===void 0)&& (isAdd=true); (encoding===void 0)&& (encoding=""); (fileSize===void 0)&& (fileSize=0); var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919