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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. 发布微信后无法触发mouse_up事件 [ 66%]

发布微信后无法触发mouse_up事件 /** 始化资源加载完成 */ private initF():void{ Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseHandler); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseHandler); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.mouseHandler); } private mou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

62. 特效在LayaAir中无法播放 [ 66%]

...1 赞同来自: 图1:是从Unity中导入的特效资源   图2:是在始化方法中预加载特效资源   图3: 是在玩家攻击时调用播放特效的方法    图4:是播放特效的方法    就是这样一个简单的流程,大佬帮我看下哪里有问题? 2018-01-12 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

63. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 66%]

....16   源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init();// 程序入口 //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

64. spine 播放错乱 [ 66%]

...里有个问题,每次f12发布后,类库的顺序都要调转,不然类库始化失败 laya.spine.js 依赖了 spine-core-3.7.js, spine-core-3.7.js必须放前面 2021-08-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****205 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210813

65. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 64%]

【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene = Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

66. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 64%]

...eConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 64%]

...。  class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //Laya.stage.fram...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

68. 设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE;为什么要根据init里面的宽高裁剪呢,, [ 64%]

...对象的缩放变换都由我们自己程序实现,,,  要不然从始化窗口化到全屏有裁剪,自适应也不对啊,,,,,  都有白边区域了,,, 附件 : --> 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

69. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 64%]

...onkeyPageUI; public class Main { public function Main() { //根据IDE设置始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 62%]

...码如下:/* * name; */ var scene = (function () { function scene() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("h5/LayaScene_01/1.ls"); Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108