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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

61. Layabox入门到精通视频教程 [ 41%]

...教学(上)大纲 01阶段 typescript程序设计基础 001课 认识layaAir IDE 002课 es5基础 闭包、原型链与面向对象 003课 es6基础 004课 typescript入门 005课 typescript面向对象与MVC框架 006课 typescript 模块化开发 以下为选修(独立课程需要额外购...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

62. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 41%]

...5,熟练至少一款游戏引擎及相应编辑器,如 Cocos Creator,LayaAir 等; 3、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品 Sense; 4、掌握前端常用的构建工具 Webpack、Rollup 等; 5、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

63. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当开发者继承了 LayaAir 组件脚本类( Laya.Script )后,即可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...型、文生音频、文生视频、文生游戏等等、文生视频对于LayaAir开发者而言,基本用不上,这里不作介绍。重点推荐一些可用于游戏等互动产品的AIGC创作的AI模型。 2.2.1 文生图、图生图 AI生成图片可以用于生成游戏背景图、贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

65. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...提高程序的运行速度和稳定性。 接下来,我们来看看在LayaAir中是如何使用对象池(Pool)的。 二、对象池 Pool Pool 是对象池类,用于对象的存贮、重复使用。合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 37%]

...weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/tutorial/open-ability/open-data.html   在LayaAir引擎里也支持微信小游戏关系链的使用,具体使用方式在官方提供的适配库里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

67. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...件装饰器标识的详细说明 Author: Charley、谷主、孟星煜 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,组件是承载数据的核心单元。每个组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010