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...信息。 #### 关于材质导出支持的部分 支持Shader列表中LayaAir3D目录中的所有Shader。 如果使用非LayaAir3D Shader会强制转换为LayaAir3D的默认Shader,之后可能会出现无法预知的错误。 (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
没有LayaAir3D启动类 创建3d项目没有LayaAir3D启动类 附件 : --> 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d示例项目在第一个场景的 runtime脚本Gam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
[LayaAir3]3.3 材质球赋予不存在shader导致渲染异常 同样的行为在旧版本只会提示警告,可以正常渲染,新版异常后画面卡死 附件 : --> 3.3_材质球赋予不存在shader导致渲染异常_.zip 2025-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250917
...信息。 #### 关于材质导出支持的部分 支持Shader列表中LayaAir3D目录中的所有Shader。 如果使用非LayaAir3D Shader会强制转换为LayaAir3D的默认Shader,之后可能会出现无法预知的错误。 (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞的必要条件: (1) 两个物体都有刚体。 (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105
...理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞的必要条件: (1) 两个物体都有刚体。 (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105
...de () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:435) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:337) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180819
[LayaAir3]3.3 打包native包,启动时如果没有网络,不会提示网络异常 打包任意工程,使用远程dcc即可重现 2025-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250805
[LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 版本3.1.4,发现组件的_collider属性只有在new的时候设置过一次_physicsManager,如图1; onEnable的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240713
[LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 UnityPlugin插件问题: 1、从https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases 下载的插件,没有Laya的shader,跟教程不一致,是否需要先换成Laya的shader再导出? 2、粒子系统导出后的lh文件里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231117