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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

61. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 58%]

...------------------- | | Is Trigger(是触发器) | 支持 | | Center(心点位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Size(大小) | 支持(包括:X、Y、Z) | ##### 4.9.3 球形碰撞体组件Sphere Collider ![img](img/4.9-3.png) 在上图中的Unity球形碰撞体属性里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

... this.owner.addChild(sp); 圆形绘制比较简单,“80,80”是圆形心点坐标。50是半径,”#ff0000”是圆形填充颜色值。 运行效果: (图3-2) 3.3 IDE绘制椭圆 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令。选择...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

63. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 51%]

...            /**          * 通过地图坐标得到屏幕相对心点坐标          * @param    tileX 格子坐标X          * @param    tileY 格子坐标Y          * @param    relativePos 把计算好格子的屏幕相对坐标心点数据,放到此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109