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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

61. laya.d3.core.VRCamera [ 66%]

...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  leftAspectRatio : Number[read-only] 获取左横纵比。 VRCamera  leftBoundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机左视锥。 VRCamera  leftNormalizedViewport : Viewp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. laya.d3.core.Sprite3D [ 63%]

...te3D  isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D  layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  trans...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. 构建app闪退,测试app扫码可以运行 [ 63%]

...aNative 构建app闪退,测试app扫码可以运行 报错原因是加载layer.js出现错误,没有加载layer.js时就没问题。用laya扫码就可以正常运行,但是构建app用androidstudio打开就不行了。    2019-03-15 08:45:13.438 8214-8265/com.layabox.hello A/art: art/runtim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

64. laya.map.TiledMap [ 63%]

...lse 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledMap  enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap  gridHeight : Number[read-on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.map.TiledMap [ 63%]

...lse 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledMap  enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap  gridHeight : Number[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 [ 62%]

...t;Sprite3D>sp3.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(1).getChildAt(0)).layer = layer; 2022-05-06 0 14 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****197 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

67. viewport 的用法 [ 61%]

...Area;   var Graphic = Laya.Graphics;   var Event   = Laya.Event;   var Layer = Laya.Layer;   var Rectangle = Laya.Rectangle;   function layaSlot(info){       layaSlot.__super.call(this);       this.size(200,200);       this.graphics.drawRect(0,0,200,200,'#123456');       var viewPo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

68. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...的运行体验。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.3节。 Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性。 2.1.3 2D节点 1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

69. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 60%]

...mponents destroyed displayedInStage hideFlags id importance intensity is3D layer numChildren parent probePosition reflectionTexture scene timer transform url Methods _getIndexInReflectionList _initialize _processActive _setIndexInReflectionList addChild addChildAt addChildren addComponent addCompone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

70. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 59%]

...hy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent scene shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength timer transform url Methods _initialize _proces...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115