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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

61. 模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? [ 61%]

...回复 183*****755 赞同来自: 需要根据Grid的构造方法,自己初始化寻路网格,官方示例接下来会出,如果着急,仔细阅读下Grid的源码。 2017-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

62. screenMode 请问下这个横竖屏的属性能动态的修改吗 我修改好像起作用 [ 61%]

...修改好像起作用 由于横竖屏的问题    游戏是横屏的初始化的时候设置了screenMode 横屏    后面又一个界面要竖屏还有一个input   由于input的能旋转    屏幕是竖过来了但是input获取焦点的时候表现方式又点问题   附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

63. iPhone X真机渲染点击区域都有问题 [ 60%]

...击区域也有问题,点击的位置和看到的位置是有差别的 初始化是使用:Laya.init(1136, 640, WebGL); 希望官方尽快帮忙解决兼容问题 附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

64. [LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 [ 60%]

...现象。 猜测是拖尾粒子在addChild前即开始计算坐标,由于初始是原点,addChild后坐标改变,因此出现了一瞬间的拉长。 建议修改为onEnable后开始计算拖尾坐标 附件 : --> 2023-12-25 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

65. textarea当内容高度发生改变后 vScrollBar如何做出相应的调整呢 [ 60%]

...改变后 vScrollBar如何做出相应的调整呢 文本域中的内容在初始化时 vScrollBar很好的适配了内容高度 可以进行拖动显示等操作,如果后期用户在文本域中输入了更多的行数则vScrollBar并未更新自己来适配最新的textarea,请问大家有解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

66. layacmd compile 项目出现无法显示直接在ui里面添加的龙骨动画 [ 60%]

...经安排在查了,谢谢反馈! cuixueying • 2017-03-21 19:53 你在初始化页面的时候加上注册就好了View.regComponent("SkeletonPlayer", Skeleton); zsytssk • 2017-03-23 09:23 @cuixueying:view是什么啊 cuixueying • 2017-03-23 11:44 import laya.ui.View;

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

67. 摄像机操作 [ 60%]

...示的模型效果就对了 是位移就是角度 就像没办法初始化是的 2018-09-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 描述的够详细,无法确切的知晓你的需要 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个很可能是 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

68. 设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE;为什么要根据init里面的宽高裁剪呢,, [ 59%]

...对象的缩放变换都由我们自己程序实现,,,  要然从初始化窗口化到全屏有裁剪,自适应也对啊,,,,,  都有白边区域了,,, 附件 : --> 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

69. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 59%]

...ultiTouchEnabled = false;        this.loadScene("Desert.scene"); //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.Brows...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

70. Laya新版本2.10新功能深度渲染,无法渲染出Laya.UnlitMaterial材质的深度信息 [ 59%]

...同来自: Unlit支持,可以自己仿照shaderinit3D里 blinnphong 初始化,给unlit加两个pass shadowcaster depthnormal 2021-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 JlTery 相关问题 看了其他引擎才发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107