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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

61. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 73%]

...型,一个是当前你所点击列表的索引值。根据索引值即可判断你点击的是哪一条列表,并根据该索引写下你想要执行的所有代码逻辑。 示例如下package view { import flash.events.MouseEvent; import game.ui.other.ListViewUI; import morn.core.components.Bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

62. 滑块拖动小球低图怎么换? [ 72%]

...ge外后, 再拖动滚动条, 问题 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 问题状态 最新活动: 2019-05-16 16:20 浏览: 885 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

63. 怎么让laya只canvas渲染?? [ 72%]

...掉webGL,其实并不是canvas渲染(那岂不是写框架的人这里判断错了??) jacksing888 • 2017-04-10 15:43 @sky_fly:用cavans的模式下 如果还想跨域加载图片 要手动改源代码 他们官方给的方法是 不推荐用跨域 自己服务器存自己域名的图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

64. 斗地主选牌的时候如何拖动选派 [ 72%]

...ent.MOUSE_OVER   鼠标具体对应的逻辑,譬如鼠标按下的时候判断移入了哪张牌,鼠标抬起的时候,鼠标触发的是哪张牌等等,需要自己对应事件去写即可! 2016-12-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

65. 请教一个3维旋转的问题 [ 71%]

...因为localRotation不能正确表征当前的local状态,这样我无法判断变换何时完成。因为local变换单轴时,world三轴的值都会改变,难道还要我自己按照矩阵再转换回去才能知道正确的状态吗,感觉很简单的问题搞得我很困惑 2020-06-30 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

66. 有个需求,pc分辨率为1136x640,手机上分辨率为640x1136,这个要怎么实现? [ 71%]

...果是2套设计layout的话,那就做2个页,正常显示pc页面,js判断当宽度小于768px就跳转至Mobile页面,不就实现了嘛 2017-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjkynu 相关问题 微信关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

67. 如何监听键盘组合键 [ 70%]

...ent.KEY_DOWN, this, _onKeyDown); 然后你根据Keyboard对应的keycode来判断是什么键即可 2018-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 akunone 赞同来自: laya.events.KeyBoardManager.hasKeyDown(laya.events.Keyboard.CONTROL) 2019-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

68. 列表嵌套另外一个列表 [ 70%]

...闭金币购买UI } } } public function onMouse(e:Event,index:int):void{ //判断点击的类型 是否是点击一次 if(e.type=="click") { //如果点击的对象是button类型 if(e.target is Button) { if(HostData.gold>HostData.array[index].gold){ //我的金币是否满足购买条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

69. TextInputEx 在_onBlur事件中,触发2次。 [ 69%]

...来自: 这个是想报bug 还是 影响开发?  这个可以做一下判断的。 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 双截龙 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

70. 纹理显存无法清除 [ 69%]

...,好像无法删除Texture的显存,因为Texture中的destroy函数的判断条件(this.bitmap).referenceCount>0这个判断一直不成立,referenceCount一直为0,是我用错了还是引擎bug? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418