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...下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2017-04-28 10:23 浏览: 2417 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...,地图显示有误 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-09-02 11:51 浏览: 1032 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...son 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问 《学习开发HTML5游戏《...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...,地图显示有误 微信小程序 发布后缺少app.json文件 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2017-11-07 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...阴影属性无效 微信小游戏中访问带空格的文件出错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2017-07-20 10:01 浏览: 2764 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
....MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude-him.lm"))); var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_skin.lh")); 这两种加载方法有啥不同么 附件 : --> Xinzhaoyun.rar 2016-12-05 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...ldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2020-04-13 09:59 浏览: 560 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200413
...RM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题状态 最新活动: 2018-07-19 14:23 浏览: 1677 关注: 2 人 Vongola • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...repeat的区别 Laya的Scene和View什么区别? Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 关于几种文本的区别与用法 Image和Sprite在应用上的区别 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216