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图集资源clearRes清除之后下次再用到load时加载失败 public LoadImg(url:string):void { Laya.loader.load([{ url:url, type: Laya.Loader.ATLAS }],Laya.Handler.create(this,this.Loa,null)); } private Loa():void { console.log("在又有意义有意义有意义有意义有意义有意义有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...返回值为Animation对象本身,所以可以使用如下语法:ani.loadAtlas(...).loadAtlas(...).play(...);。</p> * @param url 图集路径。需要创建动画模版时,会以此为数据源。 * @param loaded ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
资源加载的Load和create有什么区别? 为什么要有这两种方式的加载? 我现在只希望用一种方式来加载所有资源。但是发现用了load只能加载某些类型的资源(如图集,场景不能用load,load出来的场景识别不了,不能转换成Scene类型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...=============== >>getMovieClipAtlas: res/swf/bomb.swf true >>onLoadedHandler1: Handler {once: true, _id: 6, caller: LayaSample, args: undefined} >>bomb: MovieClips {frames: 0, callback: null, _isRemove: false, _group: null, _start: 384…} Texture {offsetX: 0, offsetY: 0, sourceWid...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...个图集动画,但用Animation.createFrames时,提示[error]Failed to load: atk/010019.png ,没找到是什么原因; 3.Animation.createFrames这是静态方法,想缓存图集的某一组动画时,怎么确定它操作的目标图集? 比较急,望答复,多谢; 2017-12-21 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
Animation类的loadImages播序列帧动画,如何控制播放速度? 另外,假如我有100张图片,这些图片的预加载loading我需要写100遍? 2017-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext 发起后,开放域中load失败 版本号:2.3.0 描述(如图): 1.主域中加载Atlas后发起sendAtlasToOpenDataContext 2.开放域收到Message后,加载该Atlas失败。 此时console中error:: GET http://127.0.0.1:65309/usr/lay ... 5.png 50...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191128
我二进制资源load之后,为什么通过getRes获取不到。 游戏有个loading页面 我通过load方法把资源全部load之后,在complete方法中通过getRes方法获取不到。部分代码如下: var resources = [ { url: "res/atlas/images/guide.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS },...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var materi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var materi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714