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...up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion` 局部旋转。 `scale:Vector3` 世界缩放。 `worl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...his.pangzi.transform.localRotation = this._rotation; this.pangzi.transform.localPosition = this._position; this.pangzi.transform.localScale = this._scale; ``` 点击事件中的部分挂点的移除代码: ```typescript //将role从龙2的节点上移除 this.dragonAnimator2.unLinkSprite3DToAvatar...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...his.pangzi.transform.localRotation = this._rotation; this.pangzi.transform.localPosition = this._position; this.pangzi.transform.localScale = this._scale; ``` 点击事件中的部分挂点的移除代码: ```typescript //将role从龙2的节点上移除 this.dragonAnimator2.unLinkSprite3DToAvatar...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...及缩放。 pangzi.transform.localRotation = _rotation; pangzi.transform.localPosition = _position; pangzi.transform.localScale = _scale; ``` 点击事件中的部分挂点的移除代码: ```typescript //将role从龙2的节点上移除 dragonAnimator2.unLinkSprite3DToAvatarNode(role); aniSprte3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...sphere-Sphere001.lm"))) as Laya.MeshSprite3D; mesh.transform.localPosition = new Laya.Vector3(-0.3, 0.0, 0.0); mesh.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.5, 0.5, 0.5); } } new StaticModel_MeshSample();报错如下: TypeError: Cannot read property 'AnimationPl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...的,那这个position有什么作用呢? LagField • 2017-12-28 11:11 localposition不是以父节点为原点的坐标系吗?这个transform.position的坐标系怎么来的?搞不懂我怎么还原到世界呢? Faith_mkx • 2017-12-28 11:13 并不是每个引擎都这样,Unity里Posi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...建缓动 Laya.Tween.create(aCube.transform, aCube) .duration(2000) .to("localPosition", Laya.Vector3.ZERO) //设置插值函数,让物体沿曲线路径行动 .interp(Laya.Tween.useCurvePath, path) 运行效果如图: Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...tLightCom = spotLight.addComponent(Laya.SpotLightCom); spotLight.transform.localPosition = new Vector3(0.0, 9.0, -35.0); spotLight.transform.localRotationEuler = new Vector3(-15.0, 180.0, 0.0); spotLightCom.color.setValue(Math.random(), Math.random(), Math.random(), 1); spotLightCom.range = 50; spot...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103