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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

61. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 52%]

..._getCacheAnimationNodes这个函数里 meshBoneNames是一个长度为0的数组, 就是说this._cacheMesh._boneNames的长度为0 所以我想是不是模型解析有问题,又或者是导出模型的时候出问题了 155*****924 • 2019-05-16 15:24 var boneNames=LoadModelV05._mesh._boneNames=[...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

62. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 45%]

...回复 蝈蝈 赞同来自: 更新  骨骼中的缓存内容换为二维数组来支持 多动画   2019-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 蝈蝈 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805