大约有 1,754 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...正常的,发布后就无法使用了,无任何报错,页面加载到main.min.js就没有后续了,头大~ 附件 : --> 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 liuliqianxiao 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...,画布上有一些动画,声音和简单交互,这个 <script src='main.max.js' loader='laya'></script>该怎么理解 ? 2016-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160628
...动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 启动vscode运行编译好的项目,launch chrome浏览器会出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 请教下这个是什么原因导致?如何修复? 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200715
...码,导入从unity导出的场景,出现此错误,代码如下 var Main = (function () { function Main() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 Laya.Scene3D.loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...复。 请下载附件替换到./LayaAirIDE.app/Contents/Resources/app/out/main.js下,重新启动layaAir IDE即可 main.zip 2016-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiqingdubu 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161018
...ya.core.js:13871) at new Scene (laya.core.js:23721) at new GameMain (bundle.js:6) at Function.getCompInstance (laya.core.js:21214) at Function.createComp (laya.core.js:21081) at Function.createComp (laya.core.js:21111) at Function.createByData (laya.core.js:21034)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Scene3D.load("LayaScene_Main/Conventional/Main.ls", Laya.Handler.create(null, function(scene:Laya.Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene) as Laya.Scene3D; var camera:Laya.Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; //camera.addCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...,LayaAir的类库暂时可以忽略,项目的启动类这里设置为Main.as ;然后新建一个`require.as`。 require.as 代码如下: ```java package { /*[IF-FLASH-BEGIN]*/ public class require { public function require(path:String) { } } /*[IF-FLASH-END]*/ } ``` 项目的启动类Main....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...g = false; GameConfig.exportSceneToJson = true; GameConfig.init(); class Main { constructor() { Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); //只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...form mat4 u_WorldMat; attribute vec3 a_Normal; varying vec3 v_Normal; void main() { gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position; mat3 worldMat=mat3(u_WorldMat); v_Normal=worldMat*a_Normal; }`; let simpleShaderFS = ` #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif varyi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715