• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 542 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? [ 90%]

Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? 问题1:Mesh.load()场景自动旋转了90°是什么原因问题2:createFromMesh()放大了地形面积,如何才能保证地形图和原始场景吻合   Demo见附件!   //正常情况 var roomSprite = scene.addChild(Laya.Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

62. [LayaAirIDE3]laya3.3 使用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 [ 90%]

[LayaAirIDE3]laya3.3 使用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 先创建一个Sprite设置texture,并设置ColorFilter。再创建一个Sprite添加Mesh2DRender(这两者层级关系必须是mesh在上层) 后续层级在他们上面的Sprite,不管是使用graphics绘制,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250605

63. 用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? [ 90%]

用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? 我看到官方例子中实际是有lmat和同文件名的png。但我导出用了skinned mesh renderer,结果没有png导致材质丢失 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

64. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 90%]

ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 我们项目在测试过程中发现ios微信的特效显示异常,但是android微信、ios浏览器、android浏览器都显示正常。 如图:   通过一个精简的例子,定位到是clone后再addChild的特效mesh就无法显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

65. 如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的方法不考虑,因为k了动画帧以及有分层关系) [ 90%]

如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的方法不考虑,因为k了动画帧以及有分层关系) 如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即mesh永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

66. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

67. 求助,批量加载mesh之后,getRes为啥一直是undefined? [ 90%]

求助,批量加载mesh之后,getRes为啥一直是undefined? 谢谢 附件 : --> 2020-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200530

68. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 90%]

...实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 ShurikenParticleRenderer receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  renderMode : int 获取渲染模式。 ShurikenPart...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. 分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 [ 89%]

分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 使用方法: 1,声明类变量:private var webglRaycaster:WebglRaycaster; 2,相机添加组件      webglRaycaster = camera.addComponent(WebglRaycaster) as WebglRaycaster; 3,需要点击的3D物体,     node.addComponent(MeshCollider);     webglRay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

70. 请教下各位 图示中的扇面Mesh 怎么能自定义出来 [ 89%]

请教下各位 图示中的扇面Mesh 怎么能自定义出来 如题 附件 : --> 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 标 赞同来自: 我用3dmax建模型出来。不过碰撞检测一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427