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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. 如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的方法不考虑,因为k了动画帧以及有分层关系) [ 90%]

如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的方法不考虑,因为k了动画帧以及有分层关系) 如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即mesh永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

62. 求助,批量加载mesh之后,getRes为啥一直是undefined? [ 90%]

求助,批量加载mesh之后,getRes为啥一直是undefined? 谢谢 附件 : --> 2020-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200530

63. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 90%]

...实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 ShurikenParticleRenderer receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  renderMode : int 获取渲染模式。 ShurikenPart...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. 分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 [ 89%]

分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 使用方法: 1,声明类变量:private var webglRaycaster:WebglRaycaster; 2,相机添加组件      webglRaycaster = camera.addComponent(WebglRaycaster) as WebglRaycaster; 3,需要点击的3D物体,     node.addComponent(MeshCollider);     webglRay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

65. 请教下各位 图示中的扇面Mesh 怎么能自定义出来 [ 89%]

请教下各位 图示中的扇面Mesh 怎么能自定义出来 如题 附件 : --> 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 标 赞同来自: 我用3dmax建模型出来。不过碰撞检测一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

66. [LayaAirIDE3]查看mesh信息时,获取失败,报错。 [ 89%]

[LayaAirIDE3]查看mesh信息时,获取失败,报错。 如图,场景窗口如果打开的是 编辑器UI(widget),则查看网格信息报错。如果场景窗口是 预制体或者其他,就没问题。 附件 : --> 2024-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

67. 如何实现3d遮罩效果? [ 89%]

....animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.RenderTexture; import laya.d3.resource.models.Mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

68. 怎么用底层代码画一个3d 三角形 mesh [ 89%]

怎么用底层代码画一个3d 三角形 mesh 2016-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 关于这个问题,建议你可以先学习下3D基础,网上有很多关于3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

69. MeshSprite3D对象更改Mesh [ 89%]

MeshSprite3D对象更改Mesh MeshSprite3D材质相同,模型不同,我自己是这样写的,换了之后看不到了。可以这样换吗,还是要创建一个新的MeshSprite3D换掉?   附件 : --> 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

70. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 89%]

...实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 ShurikenParticleRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  renderMode : int 获取渲染模式。 ShurikenPartic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929