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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

61. 如何获取一个3D模型的长宽高? [ 59%]

...****755 赞同来自: sfsmmc 、zwy363 加载后完成后调用,Sprite3D.meshRender.boundingBox 2017-08-11 2 1 分享 微博 QZONE 微信 McGee 赞同来自: Laya.MeshSprite3D.prototype.meshRenderer,bounds 2019-07-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

62. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 58%]

...material.albedoTexture = tex; })); //将材质赋值给自定义模型 box.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/1.png)(图1) 当然,这只是简单的一种用法,我们暂时只运用了最重要的漫反射贴图,要达到更好的美术效果,开发者还需了解材质的光色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 58%]

...material.albedoTexture = tex; })); //将材质赋值给自定义模型 box.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/1.png)(图1) 当然,这只是简单的一种用法,我们暂时只运用了最重要的漫反射贴图,要达到更好的美术效果,开发者还需了解材质的光色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. 创建材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 58%]

...material.albedoTexture = tex; })); //将材质赋值给自定义模型 box.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/1.png)(图1) 当然,这只是简单的一种用法,我们暂时只运用了最重要的漫反射贴图,要达到更好的美术效果,开发者还需了解材质的光色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 自定义格式模型创建&渲染问题 [ 56%]

...社区回复就能讲出来的,可以参照我们的粒子渲染,或者meshrenderer 等模型渲染引擎代码,参考是如何做的。或者等后续会出系统性的文档详细介绍相关内容。 2018-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

66. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...aneMat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0); //设置材质 plane.meshRenderer.material = planeMat; //平面添加物理碰撞体组件 var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //创建盒子形状碰撞器 var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 55%]

...y components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. 物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 [ 55%]

...NSPARENT; // mat.depthTest = Laya.RenderState.DEPTHTEST_ALWAYS; this.plane.meshRenderer.material=mat; } 附件 : --> 2020-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 麻烦提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200626

69. TypeError: Cannot set property 'material' of undefined [ 55%]

...ng") as Laya.Texture2D; material.albedoTexture = unlitTexture; this.unit3D.meshRenderer.material = material; 附件 : --> 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

70. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...aneMat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0); //设置材质 plane.meshRenderer.material = planeMat; //平面添加物理碰撞体组件 var planeStaticCollider:Laya.PhysicsCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //创建盒子形状碰撞器 var planeShape:Laya.BoxColliderShape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715