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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

61. 国际化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...1-4所示: (图1-4) 在这里可以选择,或者新建语言文件中的条目。选择一项后,输入框更新显示为,如图1-,5所示: (图1-5) 绿色的横条显示着翻译文件的键值,表示这个文本已经国际化。 界面**国际化**后,语言的适配是全...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 66%]

...,参见IDE新建2d示例项目 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所示:** ![0](img\0.gif)(图0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 65%]

Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? 如图,我加载二十多M的资源(大概二三十个文件),进度回调只有一次,是不是这个回调有问题?   附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

64. 如何为list内部的button添加事件 [ 65%]

...而且e.type为mousedown,希望能够提供一个demo能够读取到list中的textinput的text。 weiyongwill • 2017-01-09 09:33 @cuixueying:能继续帮忙解答吗? weiyongwill • 2017-01-05 21:20 经过试验,发现可以获取到button,但是为button添加事件的时候报错为 btn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

65. TimeLine调用destory显示没有这个方法 [ 64%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

66. 3d文字在浏览器能正常运行,打包后使用时会报错 [ 64%]

...报错 window is not defined iphone自带浏览器页面怎么锁定 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

67. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...; 2.1.3 POST请求示例 POST 请求的数据放在请求体中,请求体中的数据在 URL 中不可见。这对于包含敏感信息(如密码)的数据传输更为安全,而且请求体的数据大小限制通常比 GET 请求的 URL 参数长度限制要宽松得多。 相于GET请求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. LayaAir IDE 2.2.0beta2版本2d粒子不能用了,LayaAir IDE 2.1.0版本正常 [ 63%]

...经在做 - 杀意来袭 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

69. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.g...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...动调整 autoAdjust 开启 自动调整 后,引擎会读取 Spine 文件中的原点 (0,0),并据此自动计算节点的锚点,使其与 Spine 编辑器中的原点保持一致。 这样一来,开发者即可基于锚点轻松完成动画的镜像、旋转等操作。如动图 2-7 所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128