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大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. Laya.Animator 无法通过on监听 [ 76%]

Laya.Animator 无法通过on监听 ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete,[ani]); 报错 无法类型"Animator" 上不存在属性"on",现在无法通过on监听了么,请问现在要如何监听动画播放完毕 2019-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

62. laya.net.Loader [ 76%]

... = null):void 结束加载,处理是否缓存及派发完成事件 Event.COMPLETE 。 Loader event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getAtlas(url:String):Array[static] 获取指定资源地址的图集地址列表。 Loader  getRes(url:String):*[static] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 76%]

...会忽略lock=true的资源。 Returns void Static load load(url: string, complete: Handler): void Defined in laya/d3/core/Avatar.ts:35 加载Avatar文件。 Parameters url: string Avatar文件。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/Avatar" Avatar constructor destory...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

64. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 76%]

...es/spine/spineRes1/dragon.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); }   function onError() { trace("error"); }   function parseComplete() { Laya.stage.on(Event.CLICK, this, () => {     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

65. 示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 [ 75%]

...成可点击的指针“小手的样子”,求大神解析 function parseComplete() { mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.x = mStartX; mArmature.y = mStartY; //mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); //mArmature.on(Event.LABEL, this, onEvent); mArmature.on(Event.STO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

66. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 75%]

...成后回到起点 使用的是官方的TimeLine demo 问题1:如果在onComplete中调用destroy报错 问题2【用法问题请无视】:如果注释掉“turnUp”, 在动画执行完成后, 图片的x,y坐标变成了起始坐标   报错信息: .max.js:12479 Uncaught TypeError: Can...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

67. 播放骨骼动画 [ 75%]

...ya.Skeleton; this.factory = new Laya.Templet(); this.factory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.factory.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this.factory.loadAni("sp/aa.sk"); this.avatar = this.factory.buildArmature(0); this.avatar.play(0,true); 2017-07-18 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

68. l龙骨动画内存上升 [ 75%]

...;             tem.loadAni(url);             tem.on(Event.COMPLETE, this, function():void {                 longgu = tem.buildArmature(0);                 longgu.pos(dragronX, dragronY);                 parent.addChild(longgu);            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

69. 经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! [ 75%]

...a.init(800,600,WebGL); index=15; mFactory=new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE,this,omTemLoaded); mFactory.loadAni('NewDragon/NewDragon.sk'); } private function omTemLoaded():void { mArmature=mFactory.buildArmature(0); Laya.stage.addChild(mArmature); Laya.stage.on(Event.CLICK,this,onClick); mAr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

70. 1.7的接口消失 [ 75%]

1.7的接口消失 // ZmyTestManager.Ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.OnCurrentAnimationCompleted);//循环动画完成播放单次循环 // ZmyTestManager.Ani.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.OnCurrentAnimationStopped);//非循环动画停止播放 这个接口在2.0后就没有了 文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017