• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. 初学者的提问,如何在场景中获取到对象 [ 57%]

...下: btnclick.js 如下: onAwake(){         this.btn = this.owner;         this.btn.on(Laya.Event.CLICK,this,this.cli)                    }         cli(){         /// how to 获得text 对象,并改变text的值???     } 2020-04-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

62. 视频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...= Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let video = new Laya.VideoNode; //添加到舞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

63. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 57%]

...作。 ... ani_show:Laya.FrameAnimation; onAwake(){ this.ani_show = this.owner["play"] as Laya.FrameAnimation; // 在onAwake中添加播放完成事件,基于某些原因,可能在onDisable的时候被移除,如果发现异常,可以选择在onEnable里面添加事件 this.ani_show.on(Laya.E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

64. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

...到的物体 this.text.text = "碰撞到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.log("碰撞到物体!!") } } ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

...到的物体 this.text.text = "碰撞到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.log("碰撞到物体!!") } } ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

... } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

67. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

...除碰撞到的物体 text.text = "碰撞到了" + _outHitResult.collider.owner.name ; trace("碰撞到物体!!") } } ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

... @regClass() export class TextInputControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya.TextInput } ) public txtin: Laya.TextInput; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

69. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

....Image = new Laya.Image("resources/layaAir.png"); img.pos(165, 62.5); this.owner.addChild(img); } } Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-09-10 16:27:03 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

70. Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent [ 55%]

...s = bt.btCollisionObject_getCollisionFlags(btColObj);         if (this.owner.isStatic) {             if ((flags & PhysicsComponent.COLLISIONFLAGS_KINEMATIC_OBJECT) > 0)                 flags = flags ^ PhysicsComponent.COLLISIONFLAGS_KINEMATIC_OBJECT;             flags ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200505