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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

61. List 我把VIEW界面当 元素,然后里面有按钮的时候就不可以拖动,没有按钮就可以,这是为啥? [ 63%]

...片元素的List,测试可以拖动,然后在图片上放了个按钮就无法拖动了。 2018-08-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 天梦君 赞同来自: 我把项目上传了,你们看看 demoList.rar 2018-08-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

62. [LayaAir3]Laya3.x graphics.drawCurves 闪烁的问题 [ 52%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 仓颉 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

63. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 47%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 流荒 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

64. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 43%]

...调试的页面是文件网址,需要打开允许访问文件网址.否则无法识别当前laya引擎; 在需要调试的项目页面(需未混淆代码),打开开发者工具页面(F12或 Ctrl+Shift+I),选择LayaTree页签 使用技巧:   1.捕获刷新功能 LayaTree设计的本意是尽可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

65. laya.ui.Box [ 31%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.ui.Box [ 31%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.ui.Box_API3.0 [ 15%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115