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大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

61. 为什么load 的progress会被执行两次,complete在加载失败时也会执行 [ 61%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of unde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

62. (分享)填个坑,关于天空盒子的导出(制作)教程,自测勿喷 [ 60%]

...项目中的天空盒子: 首先找到你unity项目中天空盒子所在文件夹,一般有六张tif格式的贴图 然后通过ps修改六张图片的格式为jpg(没试过png格式),同时将文件名格式改为:文件名.top.jpg、文件名.bottom.jpg、文件名.left.jpg、文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

63. 如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) [ 60%]

...致报错 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

64. 开启WorkerLoader后透明图片会变暗 [ 60%]

...明图片会变暗 一些前提: 1.通过Laya.loader.load加载了一个lh文件2.lh文件包含了一个MeshSprite3D,使用了EffectMaterial材质3.材质内引用了一张透明度为80的图片4.加载前调用了Laya.WorkerLoader.enableWorkerLoader(); 效果:   不开启workerloader效果:  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

65. 用LayaAir IDE2.0构建APP后生成APK黑屏 [ 60%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

66. [骨骼相关]BUG:使用ColorFliter不正常 [ 60%]

...(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

67. 帮看看ui编辑的项目设置 [ 60%]

...命令行工具构建和发布项目 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-03-15 17:49 浏览: 1324 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

68. Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? [ 60%]

Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? Mesh.load() 必须加载 lm 文件吗?为什么我加载 lh 文件会报错("Offset is outside the bounds of the DataView")!  lm 和 lh 文件有什么区别? (PS:用的是FBXTools 1.46。引擎用的是目前最新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

69. [LayaAirIDE3]预览时的代码安全问题 [ 60%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 预设怎么在代码中使用 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250707

70. 关于自定义shader工程组织的问题? [ 60%]

...作为字符串硬编码到代码里面。 AS还可以放到一个单独的文件(.vs, .ps之类),然后内联成代码里面的字符串,但是typescript之类的语言写起来就很麻烦了。 有没有比较准备花好用的方法,设计一套各个语言方便扩展shader和材质的办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209