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大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 74%]

...(0,true); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(300,600); var rect:Rectangle=new Rectangle(-420,-680,420,680); mArmature.hitArea=rect; mArmature.on(Event.CLICK,this,onClick);    2016-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: 于一个点为中心播放 :      this.mAr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

62. laya.map.TileAniSprite [ 73%]

...显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. scrollRect问题 [ 73%]

scrollRect问题 场景移动使用scrollRect方式,设置Rectangle的x,y坐标,在浏览器下正常,在app端显示不了,只能改成直接设置层的x,y坐标,不能使用Rectangle 用的最新版本 2018-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

64. 扩大按钮点击热区 [ 73%]

...关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: andyskaura vvar btnRec:Rectangle = new Rectangle(x,y,w,h); btn.hitArea = btnRec; 2018-03-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 axdlj520 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

65. TiledMap.getLayerObject [ 73%]

...3200,3200); //创建TiledMap实例 var tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0,0,320,160); tMap.createMap("res/TileMap/Test.json",viewRect,Laya.Handler.create(this,onCreateMap)); var point =0; function onCreateMap(){ this.role = tMap.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

66. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 73%]

...显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.map.TileAniSprite [ 73%]

...显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 [ 73%]

...nner.run(engine); LayaRender.run(render); World.add(engine.world, [ Bodies.rectangle(200, 150, 500, 20, { isStatic: true, angle: Math.PI * 0.06 }), Bodies.rectangle(500, 350, 1650, 20, { isStatic: true, angle: -Math.PI * 0.06 }), Bodies.rectangle(300, 560, 1600, 20, { isStatic: true, angle: Math.PI ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

69. laya.particle.Particle2D [ 73%]

...显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 72%]

...():void         {             var ground1:* = Matter.Bodies.rectangle(500, 0, 1000, 20, {isStatic: true, render: {fillStyle: '#edc51e', strokeStyle: '#b5a91c'}});             var ground2:* = Matter.Bodies.rectangle(0, 500, 20, 1000, {isStatic: true, render: {fillStyle: '#edc5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822