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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

61. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 61%]

... 徐小宇 • 2020-02-16 08:01 完全不清楚laya团队的工作状态,release版本居然还有这样的严重bug,完全不可理解。 徐小宇 • 2020-02-16 08:05 声音管理器也是一个迷一样的存在,从2.0开始,没一个好用。各种神奇的bug,实在没经历去给他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

62. 启用版本管理后有严重bug [ 60%]

....BasePath都能重现   解压项目后将本地IIS服务器指向showBug\release\wxgame目录运行即可重现 showBug.rar 2018-04-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 收到 2018-04-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

63. 新版本的layaIde发布项目成功后,怎么没有合并自己写的代码文件呢? [ 60%]

...24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 有一个文件夹叫release 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rabee 赞同来自: relase下面就是那些内容,没有合并成一个js 2018-04-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zhirong123 赞同来自: index.html 还要手动删 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

64. 求教新问题,关于Web版发布的问题 [ 60%]

...Web版发布的问题 当直接发布WEB版的时候,是不是就是把release/web 文件夹下的内容,直接发布到网站上就可以了? 然而我发布后按钮不见了,请见下面两图对比         附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

65. laya2.1.0打包native版本出现概率闪退,看日志是底层的physical3D.js报错了 [ 59%]

....js报错了 前置条件:     laya版本:2.1.0     native版本release-v2.2.0     游戏中使用到了碰撞器射线等,laya2.1.0打包native版本出现概率闪退,看日志是到了底层的physical3D.js里了,下边是部分日志,附件是完整crash日志 btDbvtBroadph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

66. 启用版本管理后,加载的资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 [ 58%]

...(this,this.OnProtoLoaded),null, Laya.Loader.TEXT);     打包的时候在release/web下面有了protos/loginxxxxxxxx.proto这样的文件 然后运行的时候,报了这样的错 GET http://xxxxxxxx.com/newgame/pr ... proto 404 (Not Found)   其实就是很奇怪的在loginxxxxx.proto后面又...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

67. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 57%]

...为iOS设备不支持非utf8格式编码的文件。** ## 3. debug模式和release模式 LayaNative底层LOG分为三种: ```java LOGI 普通流程log LOGW 警告log LOGE 错误log ``` 在js脚本中,开发者可以通过以下函数设置Debug模式: ```javascript if( window.conch ) { //值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 57%]

..., 1. 主包里面的game.json配置参考相关文档就可以了, 2. release里面新建一个目录sub1, 将发布出来的bundle.js放在分包里面,如果libs里面的js超4M也可以将lib里面超出的js都放在sub1里面 3. 修改主包的js/bundle.js 参考相关文档直接修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

69. [LayaAir3]laya3.3正式版废弃了_cacheStyle,fgui还有用到他咋办 [ 57%]

...flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 ts项目release版没有max文件的吗,怎么把laya库用到的js库什么的全打包进去的? Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 图集资源clearRes清除之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

70. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 57%]

... 在Laya 3.x版本下制作资源zip包时,使用的是构建发布后的release文件夹下的资源进行压缩,因为3.X的IDE在构建发布时会对fbx,cubemap,shader等类型的文件进行预解压/解析处理。加载 将所需资源压缩成zip(需要确认的一点是,压缩的zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316