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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

61. laya.ui.List [ 62%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  page : int 列表的当前页码。 List parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. laya.display.Input [ 61%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...撞体是一种用于模拟圆形物体的碰撞形状。它通常由一个中心点和一个半径组成的封闭圆形框。 而半径正是圆形碰撞体特有的属性,其大小通过半径来控制,半径越大,该碰撞体的圆形框越大。效果如动图14-1所示: (动图14-1) 3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...------------------- | | Is Trigger(是触发器) | 支持 | | Center(中心点位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Size(大小) | 支持(包括:X、Y、Z) | ##### 4.9.3 球形碰撞体组件Sphere Collider ![img](img/4.9-3.png) 在上图中的Unity球形碰撞体属性里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 44%]

...            /**          * 通过地图坐标得到屏幕相对中心点坐标          * @param    tileX 格子坐标X          * @param    tileY 格子坐标Y          * @param    relativePos 把计算好格子的屏幕相对坐标中心点数据,放到此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109