• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

61. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...置坐标 宽高 Size 精灵的宽高 锚点 Anchor 精灵的锚点 缩放 Scale 精灵的缩放 倾斜 Skew 精灵的倾斜角度 旋转 Rotation 精灵的旋转度 可见 Visible 精灵是否可见 透明度 Alpha 精灵的透明度 我们通过一组操作,来看看这些属性是如何操作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 57%]

...显示对象本身的坐标系的,改变显示对象自身的xy rotation scale都不会有影响,要获取相对于父对象的结果得自己转换,或者用getBounds _boundPointsToParent ymsdandan • 2017-11-09 16:45 好的,我大概明白你的意思了,建议你发个完整的demo供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

63. Animation 使用疑问 [ 56%]

...t / 2);         if (direction < 0) {             this.aniBody.scaleX = -1;         } else {             this.aniBody.scaleX = 1;         }     } 每改变一个方向CurMern都爆涨50M这样(我的资源body,weapon,skillEff,wing也差不多50M),我在任务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

64. laya.display.Sprite [ 56%]

...响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.display.Sprite [ 56%]

...响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 55%]

...enMode = this.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; // 始终以横屏展示 Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; // 宽度不变 this.engine; var world; this.engine = Matter.Engine.create({ enableSleeping: true // 开启睡眠 }); world = this.engine.world; Matter.Engine.run(this.engine); // Engine 启动 var r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

67. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 55%]

...         screenPos.x = (screenPos.x + this._map.viewPortX) * this._map.scale;                 screenPos.y = (screenPos.y + this._map.viewPortY) * this._map.scale;             }         }         getTileDataByScreenPos (screenX, screenY) {             var tData = 0;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

68. laya.display.Stage_API3.0 [ 55%]

...MIDDLE ALIGN_RIGHT ALIGN_TOP FRAME_FAST FRAME_MOUSE FRAME_SLEEP FRAME_SLOW SCALE_EXACTFIT SCALE_FIXED_AUTO SCALE_FIXED_AUTO_LAYAME SCALE_FIXED_AUTO_LAYAVERSE SCALE_FIXED_HEIGHT SCALE_FIXED_WIDTH SCALE_FULL SCALE_NOBORDER SCALE_NOSCALE SCALE_SHOWALL SCREEN_HORIZONTAL SCREEN_NONE SCREEN_VERTICAL drawt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.display.Stage [ 54%]

...canvasRotation : Boolean = false画布是否发生翻转。Stage  clientScaleX : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 X 轴缩放系数。Stage  clientScaleY : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 Y 轴缩放系数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.utils.PerfHUD [ 54%]

...的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513