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资源加了btn_前缀后,组件类型的默认方式并没有改变 资源加了btn_前缀后,组件类型的默认方式并没有改变,IDE版本为1.7.15beta 附件 : --> 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
微信排行榜组件内存泄漏 view/scene添加了WXOpenDataViewer组件之后每open/close一次,内存就会增加2M左右。------普遍问题,百分之百复现,不方便提供demo,我自己修好。 附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...or: 谷主 基础概述 一、节点类型概述 在新UI系统中,所有组件的基类是GWidget,它从引擎的Sprite类派生,因此Sprite具有的属性和方法都可以使用,也就是说,它具有普通2D节点的所有功能。 新UI系统内置的组件类型有以下这些,按...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 报一个窗口提示: export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void { } /**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
为什么添加UI组件并发布之后,layaUI.max.all.js文件里面没有生成所有组件,代码里面也获取不到? 附件 : --> 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 guoze521 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
在image组件下,添加了HtmlDiv,html宽高增长,image父元素并不会随之变化 如果,做了一个聊天的九宫格显示框,出现了这个情况 附件 : --> 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined unity 粒子特效 laya插件有问题? unity导出的场景不显示实时阴影 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
使用3D UI一、概述二、IDE中使用2.1 添加组件2.2 属性介绍三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 版本3.1.2, 复现步骤: 1. 随便创建一个3d预制体,随意修改Transform组件的旋转和缩放到非默认值的情况后保存; 2. 将创建好的3d预制体拉入场景,对该节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240403