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大约有 676 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. laya.net.URL [ 79%]

...过设置customFormat函数,可以自定义URL格式化的方式 除了默认的通过增加后缀的格式化外,通过VersionManager类,可以开启IDE提供的,基于目录的管理方式来替代 "?v=" 的管理方式 See alsolaya.net.VersionManagerPublic Properties PropertyDefined By ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. 获取IDE中创建的scene中的组件 [ 79%]

...的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

63. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 79%]

...然放在了for循环内,但其实只添加了一次,也就是说它只默认添加到了最后一个(也就是绿地),前边的修改随for循环被覆盖了 2017-11-10 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

64. Scene销毁时BoxCollider报错 [ 79%]

...回复问题请先登录 发起人 莫明棋妙 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

65. *.scene 这个文件的结构木有详细的说明吗 [ 78%]

...致APP上架被拒的说明 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 我的tieldmap生成的json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

66. Dialog默认的打开和关闭的缓动特效无法取消 [ 78%]

Dialog默认的打开和关闭的缓动特效无法取消 // 程序入口 Laya.init(600, 400); Dialog.manager.popupEffect = null; Dialog.manager.closeEffect = null; 在程序入口处增加了关闭特效的代码,但是没效果。 1.7.5beat的更新日志说“Dialog类增加popupEffect和close...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

67. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...点之前需要先知道轴心点Pivot的概念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

68. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...、两态(2)和三态(3) selected 单选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,单选框会一直保持选中(持续选中)的状态,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变) skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231010

69. 3D plane默认mesh [ 78%]

3D plane默认mesh beta3.0时创建的3D plane默认是水平的,升到beta4.0后咋变垂直了,而且4.0再创建新的plane默认是垂直的,你们这个是正常调整?   附件 : --> 2023-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215

70. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...景色设置 画布背景色,其实就是给画布设置一个颜色,默认值为#888888,如图1-8所示: (图1-8) 1.2 引擎初始化设置 有一些引擎的配置项,需要在引擎初始化的时候设置,而设置的入口就是如图1-9所示: (图1-9) 2D属性参数说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808