大约有 800 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
Laya_社区(407) Laya2.0_文档(122) Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(73) Laya3.0_文档(56) Laya_示例(43) laya_api(20)
3D阴影无法渲染出来 //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); directionLight.shadow = true; directionLight.shadowDistance = 3; directionLight...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...te(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDemo.ls")); //初始化照相机 this.camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250222
...常。 如图: 通过一个精简的例子,定位到是clone后再addChild的特效mesh就无法显示,如果没有clone直接addChild则可以正常显示。 工程已上传,发布后上传微信可以复现。 如图: 代码很简单,如果用注释部分的代码,ios和android...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...bin/res/modles/role_48_lurenyi/role_48_lurenyi.lh"; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 10); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), true, false); camera.orthogra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...码如下: ```typescript //创建场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //创建相机1 var camera1:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.tra...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...GameUI.as。 ```typescript //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, fals...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...:Scene = Laya.loader.getRes("LayaScene_01/loveScene.ls"); Laya.stage.addChild(scene); } 我现在的问题是,我创建一个继承Scene的类,在这个类里边我怎么去给自己设置场景资源? var scene1:GameScene = new GameScene(); Laya.stage.addChild(scene1); public clas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
....Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; this._outHitAllInfo = new Array<Laya.RaycastHit>(); //初始化照相机 this.camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.tra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...tage.SCALE_FULL; //创建场景 var scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机 var camera = new Laya.Camera(); scene.addChild(camera); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,4,10); //载入并显示3D建筑 var map = Laya.Sprite3D.load("LayaScene_test/test...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524