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...調用子對象的destroy方法? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2018-04-18 10:54 浏览: 1072 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...屏幕高度就提前消失了! 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 laya无法解析部分属性 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 Sprite3d如何正确隐藏? 3dsprite模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...法,prefab能否在代码上调用 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 问题状态 最新活动: 2020-01-13 22:16 浏览: 1327 关注: 4 人 yuqi • 2020-01-13 21:01 然后呢?有了吗? 强国国国 • 2021-01-11 10:42 这都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...ew一个类然后在存到对象池 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 分享:Sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...API中有反余弦的方法吗? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...調用子對象的destroy方法? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 问题状态 最新活动: 2018-07-23 11:54 浏览: 3191 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要的目的是作为一个根节点,一个项目中会有很多不同功能的根节点,来方面我们管...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...现 试图访问该方法时失败 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! onOp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 引擎版本 2.0.0beta1 Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,不知道什么原因,麻烦帮忙看看。 补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...ge.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 0)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 20)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815