大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
... regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { testData = new Laya.Vector3(1, 1, 1); @property(Laya.Camera) camera: Laya.Camera; onStart() { //@ts-ignore window.camera = this.camera; console.log("Game start", this.camera._up); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
...错 报一个窗口提示: export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void { } /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...游戏编译报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2017-04-24 19:40 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
... class GameConfig { static init() { //注册Script或者Runtime引用 let reg = Laya.ClassUtils.regClass; reg("script/GameMain.js",GameMain); } } GameConfig.width = 640; GameConfig.height = 1136; GameConfig.sca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...制Tab: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Tab }) public tab: Laya.Tab; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.tab.pos(200, 200); ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? --------------------- declare module laya.d3.compon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...mboBox: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.ComboBox }) public combobox: Laya.ComboBox; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.comb...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...eckBox: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.CheckBox }) public checkbox: Laya.CheckBox; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.chec...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 public function CameraMoveScript() { } override public function _initialize(owner:Sprite3D):void { super._initialize(owner); Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, mouseDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseUp); Laya.stage.on(Event.MOUSE_OU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170218
...Clip: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Clip }) public clip: Laya.Clip; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.clip.pos(Laya.stag...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010