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大约有 2,444 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

61. 自定义shader-shader预编译 [ 96%]

...、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); //开启Shader编译调试模式,可在输出宏定义编译值。 Laya.ShaderCompile3D.debugMode = true; var sc = Laya.ShaderCompile3D.get("SIMPLE"); //部分低端移动设备不支持高精度shader,所以如果在PC端或高端...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

62. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 96%]

一个简单的跑酷曲面shader分享 最近无聊,就想着把在unity上的一些shader写到laya上,奈何不知道怎么写,就写这个shader练练手~   export default class CurveBlinnPhong extends Laya.BlinnPhongMaterial { public readonly MAIN_TEX: number = Laya.Shader3D.propertyNam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

63. 如何预加载shader [ 96%]

如何预加载shader 我们用chrome的profiler做性能分析的时候发现运行时编译shader很耗时,想了解下是否有预加载shader的方案,laya本身的内置shader是否有做预加载?如果有的话自定义shader也可以使用类似的方案吧?谢谢! 2018-06-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

64. laya.d3.shader.ShaderVariantCollection_API3.0 [ 96%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/ShaderVariantCollection" ShaderVariantCollection Class ShaderVariantCollection 着色器变种集合。 Hierarchy ShaderVariantCollection Index Accessors allCompiled variantCount Methods add clear compile contatins get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

65. 自定义shader,set法线贴图不起作用, [ 96%]

自定义shader,set法线贴图不起作用, 自定义shader,set法线贴图不起作用   附件 : --> 2017-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 给个最简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

66. 加载3d场景unknown shader name [ 96%]

加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

67. DebugPanel的shader数是由什么决定的?怎么进行优化? [ 96%]

DebugPanel的shader数是由什么决定的?怎么进行优化? 请问,DebugPanel的shader数是由什么决定的?怎么进行优化? 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

68. [LayaAir3][3.x]shader蓝图看起来缺少一些基础功能 [ 96%]

[LayaAir3][3.x]shader蓝图看起来缺少一些基础功能 看起来: 1.(X没有类似color这样的类型,虽然和vec3/vec4基本上没啥区别,但是vec应用起来很困难,也不好区分是否应该预览...)[经过寻找,发现在参数里可以创建color] 2.好像缺少noise等程序化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240702

69. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 96%]

关于DrawCall和Shader数量的疑问 根据地图编辑器出的数据动态创建城池,现在城池上带有城池名称等信息drawCall和shader都会剧增,去掉立马就正常。设置cacheAs也无效。具体对比图如下: 1、有名称时:        2、无名称时 具体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

70. laya的shader和unity内的Standard shader差距很大 [ 96%]

laya的shader和unity内的Standard shader差距很大 感觉用了laya的shader后,整个材质都暗了好多,而且有很强的金属感,怎么调参数都无法调到unity的standard的效果。。。 请问有什么办法可以让laya里的效果贴近unity的standard 的效果吗? 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823